ページ更新: 2014-06-09 (月) (2424日前)
関連: 書籍/組み込み, 組み込み/自動テスト/CppUTest? (2014-05-03 新規作成) 組み込み用のテスティングフレームワーク Unity について。 目次 [編集]情報源 #[編集]Unity #
ブログなど #
書籍 #
メモ #[編集]CppUtest → Unity 変換 #(書籍 テスト駆動開発による組み込みプログラミング, p.110 より) CppUTest付属のRubyスクリプトで、CppUTestをUnityテストに変換できる。らしい。 よって、同一のテストをホストでCppUTestを、ターゲット(組込)でUnityを使うこともできるとのこと。 [編集]テストランナーの自動生成 #test_runnnerの生成用Rubyスクリプト generate_test_runner.rb が付属している。 [編集]テストのビルドに必要なファイル #テストのビルドに必要なファイルは、以下のディレクトリの *.c, *.h。 src/ Unityの実装、unity.h extras/fixture/src/ UnityMain関数、デフォルトのsetUp(),tearDown()関数[編集] extras/fixutre/src/UnityMain のargv仕様 : #(書籍 テスト駆動開発による組み込みプログラミング, p.320より) UnityMain(int argc, char *argv[], void関数) のargvの仕様 -v verboseモード。各テストの実行前にテスト名を出力する。 -g グループ名 指定した名前を含むテストグループを実行する -n ケース名 指定した名前を含むテストケースを実行する -r [count] テスト実行をcount回数繰り返す。countを省略したときは2回繰り返す。[編集] ターゲット上での文字列出力先の変更 #(書籍 テスト駆動開発による組み込みプログラミング, p.320より) デフォルトでは putchar() を用いている。UNITY_OUTPUT_CHAR マクロを定義すると、出力先を差し替えられる。 |